Quantcast
Channel: Nepřehlédněte - CzechCrunch
Viewing all articles
Browse latest Browse all 3217

Český byznys s hrami dál roste. Herní firmy loni utržily 4,5 miliardy korun a letos mají poprvé překonat 5 miliard

$
0
0

I když je Česká republika v celosvětovém měřítku poměrně malá země, putuje z ní množství velkých úspěchů nejen na poli sportu nebo umění, ale také na poli zábavy. Vedle filmů nebo hudby jsou to především hry, které často slaví úspěch i v zahraničí. Příkladem za všechny může být česko-slovenský hit Beat Saber, středověká RPG hra Kingdom Come: Deliverance, vojenská akce Arma, která se využívá i k armádnímu výcviku, nebo Euro Truck Simulator.

Právě to jsou hry, které ve velkém přispěly v posledních letech k masivnímu růstu tuzemského herního průmyslu. Ostatně jen loni české herní společnosti utržily 4,54 miliardy korun, letos by pak měly poprvé přesáhnout 5 miliard. Ještě v roce 2017 se přitom obrat tuzemského herního průmyslu pohyboval na hranici 2,26 miliardy korun, takže dokázal vyrůst téměř na dvojnásobek.

Na zmíněných 4,5 miliardy korun má podíl celkem 110 herních studií, ze kterých bylo jen v loňském roce čerstvě založeno jedenáct. Roste tím pádem i počet lidí, kteří se do rychle rostoucího odvětví zapojují – konkrétně loni to bylo zhruba 1 750 zaměstnanců od vývojářů přes designéry až po producenty, což je o několik set více než v roce 2018. Přesto mají česká herní studia pocit, že se pro ně nedělá v tomto ohledu dost.

Prakticky neexistují školy, které by měly jako jeden z oborů vývoj nebo design her a které by tím pádem produkovaly generaci dalších šikovných tváří na herním trhu. Dnes to tedy funguje tak, že do herního průmyslu v Česku lidé naskakují převážně ze zájmu o hry jako takové a díky vlastnímu studiu, nebo přechází z úplně jiných, ale technologicky obdobných oborů.

Podobné problémy nedávno popisoval v CzechCrunch Podcastu také šéf pražské herní společnosti Geewa Miloš Endrle, který se na trhu pohybuje již více než 20 let a za tu dobu získal v tomto ohledu dost zkušeností. Právě Endrle ve spojení s několika dalšími známými tvářemi založil Asociaci herního průmyslu, do které putují peníze na podporu a další vzdělávání lidí, kteří by na hrách v Česku mohli pracovat. Její snahou je také vyjednávání lepších podmínek se státem.

Velkou poptávku po nových tvářích hlásí i pražské Warhorse Studios, které stojí za hrou Kingdom Come: Deliverance a které se loni prodalo za jednu miliardu korun, ale také vůbec největší tuzemská herní firma Bohemia Interactive, která vyvíjí například vojenskou hru Arma 3 nebo novinku DayZ.

Nejprodávanějším českým titulem je nicméně stále Euro Truck Simulator od českých SCS Software, následně právě zmíněné Arma 3 nebo DayZ, ale také Samorost od svérázného studia Amanita Design, které za něj sklízí spoustu tvůrčích cen.

Za nimi jsou s miliony prodanými kusy také například nejprodávanější VR hit Beat Saber, za kterým stojí české studio Beat Saber, spadající po akvizici pod Facebook, nebo Space Engineers od Keen Software House.

Příspěvek Český byznys s hrami dál roste. Herní firmy loni utržily 4,5 miliardy korun a letos mají poprvé překonat 5 miliard pochází z CzechCrunch


Viewing all articles
Browse latest Browse all 3217

Trending Articles


Re: Prosím o určení autora - google nepomáhá


Nelze se přihlásit na Facebook přes PC


Prodám Flexi pass - 3 200


Markéta Reinischová: Chceme s Filipem Jankovičem dítě!


Od: Martina


Podzemlje - epizoda 62


Defender


Plynový kotel DAKON DS 22G - 2 500


Gymnastické řemínky na hrazdu zn. Reisport, vel. č. 2: 590


P: NooK Soundelirium THE 12.6


Qube SP26 ( XTA DP226 ) signal processor - 12 000


Narovnání,vylisování bankovek


Javorina Holubyho chata


Tinylab: Tlačítka


Levasan Maxx není gel na klouby, nýbrž hnus


RNS315 couvací kamera


Kde najdu GameInput Service ve win 10?


Redmi Note 11 Pro+ 5G (PISSARO)


MV3 Vermona, Klingenthal, NDR


Hradcany 30h fialova razena 11 1/2 11 3/4